Archive for January, 2009

Greengrowers Beta Test (29.01-02.02)

From Thursday 29th Jan till Tuesday 2nd Feb, I will run, with 12 volunteers, a pre prototyping test of my thesis project. The players will play on a small booklet I made out of cardboard and paper. After the test, each of them will be asked to fill in a brief questionnaire on the experience. The evaluation will hopefully help me refine the ongoing design.

Here are PDFs of the booklet and the instructions on the prototype (only in Italian)

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Da Giovedì 29 Gennaio a Martedì 2 Febbraio, 12 volontari prenderanno parte al test del primo prototipo della mia tesi. A seguire, chiederò ad ogni partecipante di compilare un breve questionario sull’esperienza di gioco. La valutazione del test e delle interviste mi fornirà utili indicazioni per il design.

Qui i PDF del libretto di gioco e le istruzioni del prototipo (in italiano)

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Paper prototype testers!!!

Sto realizzando un semplice prototipo di carta per testare il game design e il concept della mia tesi.

CERCASI TESTERS: il test impegnerà 30-60 secondi al giorno da Giovedì 29 Gen a Martedì 2 Feb. Non è necessario giocare tutti i giorni. Questo va a discrezione. Possono partecipare tutti coloro che passeranno almeno una volta in un campo di Venezia in questo periodo.

Dovrei distribuire degli sketches su carta per giocarci nei campi. E il miglior tester riceverà un vero premio!!
Vi sarà anche una brevissima intervista dopo il test; alcune domande che insieme ai risultati del gioco saranno la base di una prima valutazione.

Datemi la vostra disponibilità commentando sul blog, scrivendo una mail al mio indirizzo email (ivanprovenzale_at_gmail_dot_com), SMS o telefonando al +39 320 7665974, su skype ELAZNEVORP, o su facebook. Benchè il materiale sarà tutto online, spero entro domani, prima di Giovedì devo consegnare di persona il materiale ai testers.

Grazie!!

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The Open Hand and Applied Dreams online

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IUAV IxD Lab1 2008 website is now online.

For The Open Hand project, I worked with Laura Bordin and Valentina Venza to a mobile application that offers a welcoming hand to visitors to Venice. We designed Spook, a kids hunt treasure in the museums of Venice.

During the 11-week studio course I also took part to Applied Dreams, a fast idea-generation workshop with H-umus ongoing project on the application of new technologies for point-of-sale in the shoe industry.

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Presentation for Lab2 students

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What follows is a brief presentation of my work in progress I made to IxD Lab2 2009 students on Friday 16th January.

Download the presentation (PDF | 900KB)

The concept development is going on: there is still a lot of work to do but at the moment one of my biggest worries are visualization and graphics. Comments are very welcome!

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